‘지스타 2024’, G-CON 2024 라인업 공개… 글로벌 개발자 총출동
[디지털데일리 문대찬기자] 작년 세계 최고 수준의 개발자와 함께 강연을 구성하며 참가자 만족도는 물론 기록적인 성과를 달성한 G-CON이 한 뼘 더 성장한 모습으로 돌아온다.
19일 지스타조직위원회에 따르면, 지스타 단독 컨퍼런스로 진행되는 G-CON 2024는 약 42개 세션에서 게임 산업을 대표하는 스타 개발자와 함께 AAA 게임 개발, 내러티브, 게임 음악, 디자인 등 산업 전반의 주요 화두와 다채로운 주제로 청중을 맞이할 예정이다.
올해 키노트는 총 4개로 편성됐다. 일본 게임업계를 대표하는 인물 중 한 명인 코에이 테크모 게임스의 시부사와 코우(에리카와 요이치), ‘파이널 판타지 VII’ 리메이크 프로젝트의 프로듀싱과 ‘파이널 판타지 VI’, ‘파이널 판타지 VII’ 등 작품들을 감독한 키타세 요시노리, ‘파이널 판타지 VII Rebirth’의 전체 개발을 이끈 하마구치 나오키 디렉터가 나선다.
또 다른 키노트 세션에서는 현 네오플의 CEO이자, 게임스컴을 통해 최고의 기대작으로 발돋움한 ‘퍼스트버서커: 카잔’의 윤명진 총괄 디렉터가 연사로 나선다. 독창적인 화풍과 완성도로 유명한 일러스트레이터 요네야마 마이도 연단에 오른다.
키노트 외 일반 세션으로 참석하는 연사 역시 역대 최고 수준의 라인업을 자랑한다. 먼저 게임의 진정한 즐거움을 되살렸다고 극찬 받은 ‘아스트로봇’의 개발사 팀 아소비의 스튜디오 디렉터인 니콜라스 두세가 연사로 참여할 예정이다.
또한 ‘소녀전선’ 시리즈의 개발사인 선본 네트워크의 CEO 겸 대표 프로듀서로 국내외 엄청난 팬덤을 보유하고 있는 우중 역시 이번 컨퍼런스에 주요 연사로 이름을 올렸다.
이외 소니 인터랙티브 ‘블러드본’의 프로듀서를 거쳐 코에이 테크모 게임스 팀 닌자에서 ‘와룡: 폴른 다이너스티’를 담당했던 야마기와 마사아키 프로듀서, 뛰어난 전투 메커니즘과 연출로 많은 사랑을 받고 있는 ‘그랑블루 판타지: 리링크’의 후쿠하라 테츠야 크리에이티브 디렉터, 세가의 수석 부사장인 저스틴 스카폰 등이 G-CON에 참석한다.
올해 최고의 화제작으로 많은 인기를 끌었던 ‘팰월드’의 개발사인 포켓페어의 타쿠로 미조베 CEO, 게임은 물론 음악으로도 많은 사랑을 받았던 ‘옥토패스트래블러’ 시리즈의 음악 감독인 야스노리 니시키도 연사로 합류했다.
전 세계에서 가장 성공한 게임 중 하나인 ‘로블록스’도 올해 처음으로 G-CON 연사 라인업에 이름을 올렸다. 티엔 림 프로덕트, 크리에이터 및 엔진 수석 부사장과 매트 커티스 개발자 관계 부사장이 각각 하나의 세션을 담당해 다채롭고 유익한 이야기를 전달할 예정이다.
현재 게임 산업에서 가장 높은 영향력을 보유한 밸브 코퍼레이션(스팀)에서 진행하는 2개의 세션 역시 놓쳐서는 안 될 중요한 강연이다. 다양한 매체 및 채널을 통해 우리에게도 널리 알려진 인물이기도 한 스팀 비즈니스 팀의 캐시디 거버, 스팀 덱의 디자이너인 로렌스 양이 각각 하나의 세션을 담당한다.
미주와 유럽에서도 각 국가를 대표하는 주요 개발사의 연사가 무대에 등단한다. ‘마블: 스파이더맨’ 개발사 인섬니악 게임즈에서 총 5명의 애니메이션 디렉터가 패널 토론을 진행한다. ‘사이버펑크 2077’의 개발사이자 유럽을 대표하는 CD 프로젝트 레드에서는 캐롤리나 니에베그워브스카 어소시에이트 디렉터가 유익한 강연을 제공할 예정이다.
가장 성공적인 인디 게임 중 하나로 평가받는 ‘다키스트 던전’ 시리즈를 개발한 레드훅 스튜디오의 공동 창업자, 24년 최고의 화제작 중 하나였던 ‘헬다이버즈2’의 전현직 CEO 등도 이번 G-CON 연사로 합류했다.
한국에서는 개발자로서 독보적인 인기와 명성을 보유한 ‘블루아카이브’의 김용하 넥슨게임즈 총괄 PD, 블리자드 엔터테인먼트의 대표작 중 하나로 올해 20주년을 맞이한 ‘월드 오브 워크래프트’ 개발팀의 남종모 시니어 아티스트 역시 연사로 이름을 올렸다. 인디게임 흥행작 ‘산나비’의 유승현 원더포션 대표의 개발 이야기도 들어볼 수 있다.
현재 게임 산업에서 중요한 카테고리 중 하나인 이스포츠를 주제로도 다양한 강연이 마련돼있다.
지스타조직위원회 관계자는 “매년 높아지고 있는 청중의 니즈를 만족시킬 수 있는 컨퍼런스 개최를 위해 게임 산업을 관통하는 주요 테마를 설정하고 그 테마에 맞는 연사를 섭외하기 위해 최선의 노력을 다했다. 그리고 그 결과 세계 유수의 컨퍼런스와 경쟁할 수 있는 멋진 라인업을 구성할 수 있었다고”고 전했다.
한편, 이번 지스타 컨퍼런스는 11월14일에서 15일까지 2일간 부산 벡스코 컨벤션홀에서 개최된다, 참가를 희망할 경우 지스타 공식 웹사이트를 통해 선착순으로 패스를 구매할 수 있다.
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