[지스타2023] “일곱개의대죄:오리진, 여러 콘텐츠 참고…‘원신’ 의식 안한다”
[부산=디지털데일리 왕진화 기자] 넷마블에프앤씨가 다시 한 번 일곱 개의 대죄를 오픈월드 액션 어드벤처 수집형 RPG 게임으로 제작했다. 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스 후속작이기도 한 이번 신작 타이틀명은 ‘일곱 개의 대죄:오리진(Origin)’이다.
개발진은 JRPG 외 게임들에 대한 콘텐츠를 더 많이 참고하고, 어렸을 때 즐겼던 게임들을 요즘 게임에 어떻게 녹일 수 있을지에 대한 것도 고민을 많이 하고 있다고 설명했다.
넷마블에프앤씨 구도형 개발PD는 17일 ‘지스타(G-STAR)2023’ 넷마블 미디어 간담회에서 “‘오픈월드’라는 장르적 특성 때문에 ‘원신’ 등 타 장르 게임과 비슷한 성향이 굉장히 많은데, 세부적인 시스템을 들여다보면 다른 부분도 많다”고 말했다.
이어 “개인적으로 오픈월드 게임을 안하지만, 의도적으로 안하는 것도 있다”며 “보이는 것 이외에도 구상하는 세계를 만들고 구조를 만들겠다는 생각으로 게임을 개발 중이며, 미디어 시연회 당시 현장 반응은 좋았다고 들었다”고 덧붙였다.
넷마블은 이번 ‘지스타(G-STAR)2023’에서 오픈월드 액션 어드벤처 수집형 RPG ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ 시연 빌드를 공개했다. 일곱 개의 대죄: 오리진은 일곱 개의 대죄와 묵시록의 4기사 사이의 시간대가 배경이다.
원작 주인공 ‘멜리오다스’와 ‘엘리자베스’ 아들 ‘트리스탄’이 동료들과 함께 ‘별의 서’의 폭주로 인해 시공간이 뒤틀린 브리타니아 대륙을 되돌리기 위해 각 지역을 탐험하는 과정을 다루고 있다.
구도형 개발PD는 “지스타2023에서 이용자들이 플레이하는 모습을 봤을 땐 걱정도 많이 했지만, 게임을 잘하는 이용자나 못하는 이용자가 분명 있기 마련이기에 어느 정도의 밸런스가 적당할까 생각하면서 보니 모두 게임을 다 잘 하시더라”고 평가했다.
그는 “설계할 때부터 혼자 하는 이용자들도 재밌게 플레이할 수 있고, 멀티로 게임을 할 때 모르는 사람과 게임하는 경우도 불편할 수 있다고 생각했다”며 “기본적으로 친구와 플레이하면 즐길 수 있도록 만들어진 게임”이라고 말했다. 이어 “콘텐츠적으로는 오픈월드 콘텐츠라고 하는 것들이 대부분 비슷하게 느껴진다”고 덧붙였다.
개발진은 이번 신작이 전작보다 더 나은 전투 전략성이 두드러진다고 꼽았다. 멀티플레이 기준 우선 이용자는 4명의 영웅을 하나의 팀으로 구성하고, 상황에 맞게 캐릭터를 교체해 나간다. 또 무기와 영웅을 조합해 자신만의 전투 스타일을 완성할 수 있다. 영웅은 3가지 무기 중 하나를 선택할 수 있으며, 무기 종류에 따라 영웅의 스킬과 필살기가 변경돼, 전략적인 전투가 가능하다.
영웅들이 스킬이 결합돼 발동하는 ‘합기’도 눈길을 끄는 요소다. 합기는 영웅 구성에 따라 필살기 연출이 변경되기 때문에 보는 즐거움을 선사할 뿐만 아니라, 특별한 효과가 부여돼 적에게 더욱 강력한 공격을 가할 수 있다는 점이 강조된다. 보스 경우 특수스킬이 발동되는 구간이 빨간색으로 표시되기 때문에, 대미지를 최소화하기 위해서는 빠르게 해당 지역을 벗어나는 것이 중요하다.
구도형 개발PD는 “하나의 클래스로 네 개의 캐릭터를 즐길 수 있는데, 모험 스킬이나 오픈월드 콘텐츠에 도움이 될 수 있게 준비 중”이라며 “게임 내에서 낚시나 채집이나 사냥을 통해 장비를 제작하고, 게임 내에서 펫이나 코스튬을 수집할 수 있도록 하는 등 그런 방식들을 시스템에 녹이고 있다”고 말했다.
한편, 이번 지스타2023 시연 빌드는 트리스탄이 페네스 호수 근처 미지의 지하공간을 탐험하던 중 아티팩트 ‘별의 서’와 조우한 이후 과거의 인물들이 현실 세계로 돌아오는 이상 현상이 발생하고, 트리스탄이 별의 서의 정체를 파악하기 위해 요정족에게 향하는 스토리를 중심적으로 다루고 있다.
이 과정에서 이용자는 불을 내뿜어 나무 줄기를 태우거나, 광석을 회피하며 동굴 탐험을 수행하는 한편 ‘골렘’과 같은 몬스터를 처치해야 한다. 이 외에도 ‘호크 만나기’, ‘웨어울프전사 처치’와 같은 퀘스트를 수행하며 자연스럽게 게임 오리지널 스토리를 경험할 수 있다.
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