2025.04.04
[컨콜] 크래프톤 “오픈 AI 협력 의사 확인… 구체적 방안 논의 중”
[디지털데일리 문대찬기자] 크래프톤 김창한 대표는 11일 2024년 4분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 앞서 오픈AI 샘 올트먼 최고 경영자(CEO)와의 만남에 대해 “오픈AI가 높은 품질의 LLM(대형언어모델)이나 플래그...
[컨콜] 크래프톤 “5년 뒤 매출 7조 목표… 60%는 PUBG, 40% 빅 IP 프랜차이즈”
[디지털데일리 문대찬기자] 크래프톤 배동근 최고재무책임자(CFO)는 11일 2024년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 5년 뒤 매출 목표를 7조로 설정하면서 “60%는 PUBG(배틀그라운드) IP(지식재산), 나머지 40%는 빅...
크래프톤, 연간 영업익 1조1825억원 역대 최대… ‘7조 클럽’ 겨냥
[디지털데일리 문대찬기자] 크래프톤이 2024년 역대 최대 실적을 썼다. 11일 크래프톤은 2024년 연간 매출 2조7098억원, 영업이익 1조1825억원을 달성했다고 밝혔다. 매출과 영업이익은 전년 대비 각각 41.8%, 5...
[종합] "올해는 글로벌 집중 노크"…'체질개선' 나선 카카오게임즈
[디지털데일리 백지영기자] 카카오게임즈가 올해 글로벌 시장을 겨냥한 PC·콘솔 기반 대형 프로젝트를 통해 플랫폼 다변화에 나선다. 북미와 유럽 등 서구권을 비롯해 올해는 중국시장도 적극 공략한다. 일본은...
[컨콜] 카카오게임즈, 올해 中 시장 적극 공략…"판권 논의 게임 있어"
[디지털데일리 백지영기자] 카카오게임즈가 올해 중국 시장을 적극 공략한다. 현재 구체적으로 판권을 논의하고 있는 게임도 있는 만큼, 순차적으로 중국에서 런칭할 게임을 공개할 방침이다. 한상우 카카오게...
카카오게임즈 작년 영업익 92% 감소한 65억원…"체질 개선 주력"
[디지털데일리 백지영기자] 카카오게임즈가 자회사 지분 매각과 카카오 VX 일부 사업 철수 등의 영향으로 지난해 영업이익이 전년 대비 92% 감소한 65억원을 기록했다고 11일 공시했다. 매출은 14% 줄어든 7388억...
[종합] 펄어비스, 올해 ‘붉은사막’ 마케팅 올인… “4Q 출시 차질 없다”
[디지털데일리 문대찬기자] 펄어비스가 올해 ‘붉은사막’ 마케팅에 전사적 역량을 집중할 전망이다. 3월 미국 샌프란시스코에서 열리는 ‘게임 개발자 컨퍼런스(GDC)’ 참가를 비롯해, 보다 많은 행사에 참가해 붉은...
[컨콜] 펄어비스 “붉은사막 개발 마지막 단계… 3월 GDC 참가”
[디지털데일리 문대찬기자] 펄어비스 허진영 대표는 11일 열린 2024년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 신작 ‘붉은사막’은 개발 마지막 단계인 QA(품질보증)를 진행하는 가운데 출시를 준비 중“이라면서 ”올해는 ...
펄어비스, 2024년 영업손실 121억원… 적자폭은 감소
[디지털데일리 문대찬기자] 펄어비스가 작년에도 연간 적자를 기록한 것으로 나타났다. 펄어비스는 11일 2024년 4분기 매출이 전년 동기 대비 13.4% 증가한 957억원을 기록했다고 밝혔다. 영업이익은 24억원, 당...
세계 최대 게임 전시회 게임스컴, 2월21일까지 참가사 모집
[디지털데일리 문대찬기자] 독일 전시기획사 쾰른메쎄의 한국 대표부 라인메쎄는 게임전시회 ‘게임스컴 2025’의 참가사를 오는 21일까지 모집한다고 밝혔다. 게임스컴은 매년 여름 독일 쾰른에서 개최되는 세계 ...
“니케 파워 여전하네” 시프트업, 4Q 영업익 421억원… 역대 연간 최대 매출
[디지털데일리 문대찬기자] 시프트업이 ‘승리의여신: 니케(이하 니케)’ 선전에 힘입어 4분기 호실적을 거뒀다. 연간으로도 최대 매출을 쓰며 뚜렷한 성장세를 보였다. 시프트업은 10일 연결기준 2024년 4분기 매...
[IT클로즈업] 크래프톤, 인도 시장 핵심 플레이어로… 게임에 생태계 확장까지
[디지털데일리 문대찬기자] 국내 게임사 크래프톤이 인도 시장에서의 보폭을 빠르게 넓혀가고 있다. 단순한 게임 퍼블리셔를 넘어, 현지 인프라 투자와 스타트업 지원을 확대하며 인도 IT·디지털 산업의 ‘핵심 플...
컴투스홀딩스, 퍼즐 게임 신작 ‘컬러스위퍼’ 퍼블리싱 계약 체결
[디지털데일리 문대찬기자] 컴투스홀딩스는 아르까가 개발 중인 신작 ‘컬러스위퍼(가제)’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 10일 밝혔다. 킬러스위퍼는 고전 게임 지뢰찾기 규칙과 다양한 퍼즐 로직을 접목...
4돌 맞은 ‘블루아카이브’, 여전한 흥행 파워… 유저 친화 서비스 지속
[디지털데일리 문대찬기자] 넥슨게임즈가 개발한 서브컬처 수집형 역할수행게임(RPG) ‘블루아카이브’가 새해부터 쾌조의 출발을 알렸다. 일본 출시 4년차를 맞아 진행한 업데이트를 통해 최근 일본 양대 앱마켓 ...
[DD퇴근길] 연매출 10조 시대 연 네이버, 성장 비결은 '클라우드'
디지털데일리가 퇴근 즈음해서 읽을 수 있는 [DD퇴근길] 코너를 마련했습니다. 하루동안 발생한 주요 이슈들을 퇴근길에서 가벼운 마음으로 읽을 수 있도록 요약했습니다. 전체 기사는 ‘디지털데일리 기사 하단의...
[인터뷰] "양자컴퓨터 시대 머지않았다" 만반의 준비 마친 '노르마'
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탄핵심판 D데이…경찰, 전국 ‘갑호비상’ 발령
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